Как я стал архитектором: 2,5 года боли, костылей и прозрений

Автор: Алексей Пасечник (Arhellist). Канонический адрес: https://arhellist.ru/blog/kak-ya-stal-arhitektorom/.

Опубликовано: 2026-07-01.

Сначала ты пишешь говнокод и радуешься, что оно работает. Потом ты пишешь хороший код и понимаешь, что говнокод был быстрее. А потом ты перестаешь писать код и начинаешь проектировать системы. Вот тогда ты становишься инженером

Сегодня будет не про high-load, не про AI и не про тренды. Сегодня будет про то, с чего всё начиналось. Про путь, который занял 2,5 года и превратил меня из человека, который смотрел бесплатные уроки на YouTube, в того, кто сейчас проектирует архитектуру под 10 000+ пользователей.

Зачем я это пишу? Чтобы раз и навсегда закрыть вопрос: можно ли стать крутым архитектором, не написав ни строчки кода, а только генерируя промпты?

🎬 Бесплатные видео → Первый курс Как и многие, я начинал с бесплатного контента. YouTube, статьи, тьюториалы. Это был хаос. Информация кусками, без системы, без понимания «почему». Я просто копировал код и радовался, когда оно работало. Но быстро понял: так я никогда не выйду за пределы «повторятора».

Я купил платный курс по фронтенду. (Ох.. как я долго его выбирал..это отдельная история) Но это был первый шаг к системному обучению. Деньги заставили меня относиться к процессу серьёзнее. Я прошел его от корки до ... так и не закончил 3 последних модуля. Это заняло 2 года.

Итог первого этапа: я знал синтаксис, но не знал, как строить системы.

🗄️ SQL и серверный язык: когда одного JS мало Где-то через 7 месяцев обучения я уперся в стену. Изучать серию бессвязных задач никак не мотивировало. Нужна была ЗАДАЧА. Проект. Я уже мог написать что-то на фронте, но данные хранить было негде. Хотелось создать полноценное приложение, пусть и простое. Просто чтобы увидеть, как всё связано: фронт, бэк, база данных, деплой.

Я начал изучать SQL и Node.js параллельно. Это был ад. Две новые технологии одновременно, без нормальной базы, без наставника. Но это был осознанный выбор: я хотел видеть полную картину, а не быть «фронтенд-парнем, который не знает, как устроен бэк».

💀 Первый заказ: PHP, которого я не знал Первый реальный проект нашел меня сам. Заказчик попросил сайт по продаже телеграм-каналов. Обычный лендинг с каталогом. Ничего сложного. Но было одно условие, о котором я не спросил на старте и взялся за работу "без оглядки".

Я написал весь бэк на Node.js. Идеально. Красиво. Работает локально. А потом узнал, что деплоить это некуда. Хостинг жрет только PHP. Пришлось переписывать всё с нуля на языке, которого я не знал от слова «вообще».

Это был мой первый урок: технологии выбирает не разработчик, а инфраструктура. И если ты не понимаешь, где и как будет жить твой код, ты труп.

Я переписал. Кое-как. Запустил. И… сайт показал вирусы. Потому что я использовал запрещенные конструкции, eval-подобные вызовы, не фильтровал входные данные. Хостинг-провайдер просто заблокировал страницу с предупреждением.

Еще 2 недели я фиксил баги, чистил код, учился писать безопасно. В итоге всё заработало. Но осадок остался.

Урок №2: безопасность — не опция. Если ты не думаешь о ней с первого дня, она придет к тебе сама, в виде красного баннера на сайте.

🔧 Второй заказ: nGinx, которого я тоже не знал Следующий проект — сайт-приглашение на вебинар. Сбор заявок, отправка в Telegram. Простая форма.

И тут я решил, что хочу сделать «красиво»: настроить прокси, редиректы, раздать статику через нормальный веб-сервер. В общем, мне сказали, что нужен nGinx. Я согласился. И провалился в яму на 5 дней.

Я не знал, что nGinx можно вообще не ставить для такого простого проекта. Что можно было обойтись встроенным сервером PHP. Но я уперся, потому что «так делают профессионалы». Я изучал конфиги, перезапускал сервисы, гуглил ошибки, ругался на документацию. Через 5 дней я настроил свой первый рабочий конфиг.

Урок №3: не усложняй там, где можно сделать просто. Но если уж усложнил — доведи до конца.

🌿 Plantastic: 8 000 строк кода одним полотном.

Первый большой коммерческий проект. Plantastic. GameDev Карл! Это мой первый GameDev. Ну какой программист по молодости не хотел бы создать свою собственную игру. Мне кажется 50% программистов идут в программисты чтобы пойти в GameDev.

Я горел идеей. Я хотел сделать всё сам и быстро.

Я написал фронтенд одним файлом. На ванильном JS. 8 000 строк за 3 недели. Это работало. Я был горд.

А потом я понял, что поддерживать это невозможно.

Одна правка ломала три других модуля. Переменные перекрывались. Функции вызывали друг друга в непредсказуемом порядке. Я не мог добавить новую фичу без страха развалить половину приложения.

Я остановился. И начал учиться архитектуре.

Я изучал паттерны, модули, микросервисы, принципы SOLID, читал про Clean Architecture. И рефакторил. Почти месяц я переписывал свои же 8 000 строк, разбивая на модули, выделяя сервисы, настраивая взаимодействие.

Код стал чище. Проект выжил. Но я уже знал, что следующий проект я начну с архитектуры, а не с кода.

🧠 Главный вывод: опыт — это единственный путь 2,5 года обучения: Первый заказ на PHP — переписал с нуля. Второй заказ на nGinx — настраивал 5 дней. Plantastic — 8 000 строк говна, потом месяц рефакторинга.

И это был лучший опыт в моей жизни.

Потому что именно так я понял: Почему индексы в БД важны — когда я ждал 10 секунд запрос. Почему безопасность закладывается на этапе проектирования — когда хостинг показал баннер о вирусах. Почему архитектура имеет значение — когда правка одной функции ломала всё приложение. Почему нужно знать инфраструктуру — когда я не мог задеплоить Node.js на PHP-хостинг.

💎 Теперь о главном: почему я пишу этот пост сейчас Я вижу, как рынок заполняется людьми, которые покупают курсы "Web-разработчик за 2 недели" или "VibeCoding за 3 дня", которые думают, что достаточно научиться писать промпты — и ты уже архитектор.

Нет. Ты не станешь архитектором, пока твои руки не писали говнокод, пока ты не переписывал его трижды, пока твой сайт не падал в продe, пока ты не деплоил в пятницу а потом все выходные не настраивал сервер до 3 часов ночи.

AI не даст тебе этого опыта. Он даст тебе код. Но он не даст тебе чувства, почему этот код плохой. Он не покажет тебе, как код ведет себя под нагрузкой. Он не научит тебя принимать компромиссы между скоростью разработки, безопасностью и производительностью.

Это даёт только практика. Только реальные проекты. Только собственные ошибки.

Поэтому, если ты сейчас на старте — проходи этот путь. Смотри бесплатные видео. Покупай курсы (хорошие), а лучше плохие. Ты потратишь больше времени, но это даст больше опыта. Пиши код. Ломай. Чини. Переписывай. Учись на своих шишках. Деплой на реальные сервера. Не жди окончания обучения. Получай заказы, даже если ты не готов на 100%. Исправляй свои ошибки.

И через 2-3 года ты поймешь, что стал не просто разработчиком, который умеет писать код. Ты станешь инженером, который понимает, как устроены системы, почему они работают (или не работают) и как их проектировать, чтобы они жили долго и счастливо.

AI — это ускоритель и множитель. Но не замена твоему опыту.

О чём пишем

  • Архитектура и эксплуатация веб-продуктов
  • AI-агенты, RAG и практические контуры
  • Кейсы LMS, маркетплейсов и защищённых коммуникаций
  • Заметки по Next.js, Node.js, PostgreSQL и realtime